01068474355 info@zadagency.com

المراحل المختلفة لتطوير تطبيقات الجوال

 

حتى مع كل الأدلة التي تشير إلى إنشاء تطبيقك ، لا تقرر المضي قدمًا بخفة. مع وجود أكثر من 1.5 مليون تطبيق في تطبيق Apple ومتجر Google Play ، من المهم أن تعمل من خلال عملية تطوير تطبيقات الجوال وكيف يتناسب تطبيقك مع أهدافك التسويقية ومكانتك في السوق. دورة حياة تطوير تطبيقات الجوال هي مجرد تمثيل لدورة حياة تطوير البرامج التقليدية (SDLC) من منظور جهاز محمول.

في الوقت الحاضر ، لا يعد إنشاء تطبيق للجوّال علم الصواريخ. ومع ذلك ، فإن إجراء تطبيق جوال ناجح هو عملية تنطوي على تخطيط مسبق واسع النطاق. يمكن أن يكون إنشاء تطبيق الهاتف المحمول الخاص بك أمرًا سهلاً مثل فتح IDE ، ورمي بعض الأشياء معًا ، والقيام بجولة سريعة من الاختبار ، وإرسالها إلى App Store ، وكل ذلك يتم في نصف يوم عمل. أو يمكنك جعلها عملية مشاركة للغاية تتضمن تصميمًا صارمًا مقدمًا ، واختبار ضمان الجودة على مجموعة كاملة من الأجهزة ، واختبار قابلية الاستخدام ، ودورة حياة بيتا كاملة ، ثم نشر بعض الطرق المختلفة. المسار الذي تختاره سيعطي شكلاً لرؤيتك. مع ذلك ، إليك نظرة على دورة حياة تطوير التطبيق والأهداف والتحديات على طول الطريق.

1. البحث

تبدأ جميع التطبيقات بفكرة ، حتى لو كان لديك فقط وجود تطبيق جوال. صقل هذه الفكرة إلى أساس متين للتطبيق. تأكد من أن التحليل الأولي الخاص بك يتضمن التركيبة السكانية الفعلية والدوافع وأنماط السلوك والأهداف الشخصية للمشتري الخاص بك. خلال كل مرحلة من مراحل العملية ، ضع المستخدم النهائي في الاعتبار. الآن ، حاول التفكير في دورة حياة عميلك ، بمجرد تثبيت خصائصها. بعد الوصول إليهم ، يجب اكتسابهم وتحويلهم والاحتفاظ بهم ورعاية ولائهم. في النهاية ، يجب أن تفهم كيف سيستخدم العميل المنتج الرقمي. إن القيام بذلك في البداية سيجعلك على قدم وساق ، وسوف يمنحك وضوح الوضوح لديك أنت والمستثمرين ، الثقة التي تشتد الحاجة إليها.

هذه المرحلة ضرورية لأنه ، خلال هذه المرحلة ، تضع الأساس اللازم لما سيتبعه بعد ذلك. قم بقليل من البحث والعصف الذهني قبل الانتقال إلى المرحلة التالية. وجزء آخر مهم من هذه المرحلة هو تحليل المنافسة. ستساعدك دراسة تفصيلية لتطبيق منافسك على معرفة الميزات غير الموجودة في تطبيقهم حتى تتمكن من تضمينها في تطبيقك ، لجعله بارزًا.

2. الهيكل المبدئي Wireframing

الخطوة التالية هي توثيق التطبيق وإطاره السلكي لفهم الوظائف المستقبلية. على الرغم من أن الوقت ليس في صالحك في هذه المرحلة ، إلا أن رسم الرسومات التفصيلية للمنتج المتصور يساعدك في الكشف عن مشكلات قابلية الاستخدام. يؤدي الرسم إلى أكثر من مجرد تتبع خطواتك. يمكن أن يكون أداة اتصال وتعاون قوية. عند الانتهاء من الرسم ، سيساعد الإطار الهيكلي على تحسين الأفكار وترتيب جميع مكونات التصميم بالطريقة الصحيحة. يمكنك التغلب على أي قيود فنية موجودة في عملية تطوير الواجهة الخلفية في هذه المرحلة الأولية. الآن ، تهدف إلى تطوير فهم واضح لكيفية دمج الميزات والأفكار المقترحة معًا في تطبيق وظيفي. يجب عليك أيضًا إنشاء خريطة طريق أو لوحة عمل ، لتوضيح العلاقة بين كل شاشة وكيف سيتنقل المستخدمون عبر التطبيق. ابحث عن فرص لدمج علامتك التجارية ، وركز على تجربة المستخدم وتذكر الاختلافات في طريقة استخدام الأشخاص لتطبيق الجوال مقابل موقع الويب للجوال.

3. تقييم الجدوى الفنية

قد يكون لديك فهم واضح للمرئيات في الوقت الحالي ، ولكنك تحتاج أيضًا إلى التفكير فيما إذا كانت الأنظمة الخلفية ستكون قادرة على دعم وظائف التطبيق. لمعرفة ما إذا كانت فكرة تطبيقك مجدية تقنيًا ، فأنت بحاجة إلى الوصول إلى البيانات العامة من خلال تحديد مصادر API العامة. التطبيق ، اعتمادًا على تنسيقه (الهاتف الذكي ، الجهاز اللوحي ، الأجهزة القابلة للارتداء ، وما إلى ذلك) بالإضافة إلى النظام الأساسي (iOS ، Android ، إلخ) ، سيكون له متطلبات مختلفة. بنهاية هذا التمرين ، قد يكون لدى الفريق أفكار مختلفة للتطبيق أو قرر أن بعض الوظائف الأولية غير ممكنة. عند هذه النقطة ، عصف ذهني قليلاً ، واطرح أسئلة وراجع الحالة.

4. النموذج الأولي

بناء نموذج أولي سريع. رابيد هي الكلمة الرئيسية هنا. لا يمكنك فهم تجربة اللمس حقًا حتى وما لم تلمس التطبيق ومعرفة كيفية عمله وتدفقه. لذا ، أنشئ نموذجًا أوليًا يضع مفهوم التطبيق في أيدي المستخدم في أسرع وقت ممكن لمعرفة كيف يعمل مع أكثر حالات الاستخدام شيوعًا. استخدم إطارات سلكية خشنة وليست كاملة لهذه المرحلة. سيساعدك ذلك على معرفة ما إذا كنت تأخذ الأشياء في الاتجاه الصحيح. قم بتضمين أصحاب المصلحة في هذه العملية ، والسماح لهم بلمس النموذج الأولي سيمنحك ملاحظاتهم وتنفيذها في عملك. علاوة على ذلك ، سيعطي النموذج الأولي أصحاب المصلحة المختلفين نظرة أولى على تطبيقك وسيساعدك على التحقق من صحة المعلومات التي جمعتها.

5. التصميم

بمجرد أن تبتعد عن هذه الخطوة ، يمكنك الغوص في البرمجة. يقوم مصمم تجربة المستخدم (UX) الخاص بك بتصميم التفاعل بين عناصر التصميم ، بينما يقوم مصمم واجهة المستخدم (UI) ببناء شكل وأسلوب تطبيقك. هذه عملية متعددة الخطوات مع مراحل المراجعة العديدة. ما تحصل عليه هو المخططات والتوجيه البصري ، وإعلام المهندسين بالمنتج النهائي المتصور وكيف يجب أن يتحرك التفاعل ويشعر ويتدفق. اعتمادًا على نطاق المشروع وميزانية التطبيق ، يمكن إكمال مرحلة التصميم هذه في فترة ما بعد الظهر أو يمكن أن تستغرق فريقًا ساعات طويلة. وتذكر إنشاء أشكال متعددة للشاشة من خلال اللعب مع تخطيط التنقل والأزرار والعناصر المرئية الأخرى. كلما زاد تباين منتجك ، زادت فرص أن تكون تجربة المستخدم لديك أصلية. سيثبت تصميم التطبيق أنه عملية متعددة الخطوات ، ويجب أن تكون نتائجك اتجاهات مرئية واضحة توفر تجريدًا للمنتج النهائي.

6. التطوير

تبدأ مرحلة التطوير بشكل عام في وقت مبكر جدًا. في الواقع ، بمجرد أن تكتسب الفكرة بعض النضج في المرحلة المفاهيمية ، يتم تطوير نموذج أولي يعمل للتحقق من صحة الوظائف والافتراضات ويساعد على إعطاء فهم لنطاق العمل.

مع تقدم التطوير ، يمر التطبيق بمجموعة من المراحل. في المرحلة الأولية ، لم يتم اختبار الوظيفة الأساسية بالرغم من وجودها. ترى أن التطبيق هو عربات التي تجرها الدواب للغاية ، والوظائف غير الأساسية غير موجودة في هذه المرحلة. في المرحلة الثانية ، تم دمج الكثير من الوظائف المقترحة. لقد مر التطبيق بشكل مثالي باختبار خفيف وإصلاح الأخطاء ، على الرغم من أن بعض المشكلات لا تزال موجودة. في هذه المرحلة ، يتم إصدار التطبيق لمجموعة معينة من المستخدمين الخارجيين لمزيد من الاختبار. بعد إصلاح الأخطاء في المرحلة الثانية ، سينتقل التطبيق إلى مرحلة النشر حيث يكون جاهزًا للإصدار.

إذا كان مشروعك معقدًا حيث تتغير متطلبات المستخدم بانتظام ، فاستخدم منهجية رشيقة. فهو يساعد في التخطيط المرن والتطوير التدريجي والنشر المبكر والتحسينات المستمرة. يمكن تقسيم التطبيق الكبير إلى وحدات أصغر ، ويمكن تطبيق منهجية رشيقة على كل جزء من هذه الأجزاء الصغيرة.

7. الاختبار 

في تطوير تطبيقات الجوّال ، من الجيد الاختبار مبكرًا وغالبًا. سيؤدي ذلك إلى إبقاء تكاليفك النهائية منخفضة. كلما دخلت أبعد في دورة التطوير ، كلما أصبح إصلاح الأخطاء أكثر تكلفة. ارجع إلى وثائق التصميم والتخطيط الأصلية أثناء بناء حالات الاختبار المختلفة.

اختبار التطبيق واسع ، لذا تأكد من أن فريقك يغطي جميع الجوانب الضرورية منه. يجب اختبار التطبيق من حيث سهولة الاستخدام والتوافق والأمان والتحقق من الواجهة والضغط والأداء. في اختبار قبول المستخدم ، تكتشف ما إذا كان تطبيق الهاتف المحمول يعمل مع المستخدمين المستهدفين أم لا. لاختبار ذلك ، امنح تطبيقك لعدد قليل من الأشخاص من جمهورك المستهدف واطرح أسئلة ذات صلة. بمجرد اجتياز التطبيق الخاص بك اختبار قبول المستخدم ، فأنت تعرف الحل الخاص بك “يعمل”. وكذلك اجعل طلبك متاحًا للتجربة التجريبية ، إما من خلال تسجيل المجموعات المحددة مسبقًا أو التماس مفتوح للمشاركين. ستساعدك التعليقات التي تتلقاها من مستخدمي الإصدار التجريبي في معرفة ما إذا كانت وظائف التطبيق تعمل بشكل جيد في حالة واقعية.

8. النشر 

تطبيقك جاهز للإرسال. اختر يومًا واستمر في الإطلاق الرسمي. بالنسبة لمخازن التطبيقات المختلفة ، تختلف سياسات تشغيل التطبيق. ضع في اعتبارك أن هذه ليست النهاية. لا ينتهي تطوير التطبيق عند الإطلاق. مع وصول تطبيقك إلى أيدي المستخدمين ، ستندرج الملاحظات ، وستحتاج إلى دمج هذه التعليقات في الإصدارات المستقبلية من التطبيق. سيحتاج كل تطبيق إلى تحديثات وميزات جديدة. عادة ، بمجرد إصدار الإصدار الأول من التطبيق ، تبدأ دورة التطوير من جديد. تأكد من أن لديك الموارد اللازمة لصيانة منتجك. بصرف النظر عن الأموال المستثمرة في بناء منتج رقمي ، ضع في اعتبارك أن هذا التزام طويل الأجل.